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[u3d] unity 5.6发光

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发表于 2017-4-15 11:46
之前unity自带的导入,摄像机挂bloom就有辉光,升级到5.6,bloom找不到了


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一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天二年相伴 感谢有你

发表于 2017-4-15 11:54
安装的时候应该少装个资源包 吧
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内测小伙伴一年相伴 感谢有你CGwell游戏特效03期学员

发表于 2017-4-15 12:27
听说5.6不是已经支持辉光了么??
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CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你二年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效03期学员

发表于 2017-4-15 12:57
都被整合到Post Processing Stack资源包里面了,要去资源商店下载,还有抖屏运动模糊等等的功能哦

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CGwell游戏特效01期学员CGwell游戏特效02期学员薇儿被上了100天一年相伴 感谢有你

发表于 2017-4-15 13:43
去下载个官方资源包 就可以了  还有个glow11插件也还行 你可以试试  
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CGwell游戏特效01期学员CGwell游戏特效03期学员

发表于 2017-4-15 17:13
你导入资源包的时候有个叫effects的,还有就是楼上说的有个后期处理的,最近也有人出了个教程,讲怎么用。
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一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天二年相伴 感谢有你

发表于 2017-4-16 10:27



我感觉已经看到了辉光效果呀。。。。
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CGwell游戏特效01期学员

发表于 2017-4-16 11:36
效果挺不错的,还有点小惊喜
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薇儿被上了100天一年相伴 感谢有你二年相伴 感谢有你

发表于 2017-4-17 08:58
那个不是自带的  可以理解为扩展包 需要去下载的 你去下载一个安装上就行了
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薇儿被上了100天

发表于 2017-4-17 19:15
特效真好看~cgwellunity 5.6发光83 作者:Sy-Mcl 帖子ID:39692
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