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[u3d] Unity中Alpha Blended模式下 粒子突兀消失

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薇星辰

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CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天二年相伴 感谢有你

发表于 2016-12-2 20:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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Unity中Alpha Blended模式下 粒子在不循环的情况下  K了淡入淡出 还是突然消失 求教这种情况怎么解决




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薇星辰

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CGwell游戏特效01期学员CGwell游戏特效02期学员

发表于 2016-12-2 20:37 | 显示全部楼层
早点淡出呗 最好上个图 现在不了解你为什么突兀很难解答喔
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发表于 2016-12-2 22:09 | 显示全部楼层
可能是粒子生命太短看不明显吧,又或者可能是在上一层级K动画整体消失了,没有实例不好分析啊
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薇星辰

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内测小伙伴一年相伴 感谢有你CGwell游戏特效03期学员

发表于 2016-12-3 09:53 | 显示全部楼层
这种情况你首先试试换个shader后会不会出现这个问题,要是还有,那证明你的粒子设置有问题,要是没有的话,就是你那个材质本身有问题,看看有没有其他类似的替换材质。
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CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天二年相伴 感谢有你

 楼主| 发表于 2016-12-5 10:13 | 显示全部楼层
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薇儿被上了100天一年相伴 感谢有你

发表于 2016-12-5 11:40 | 显示全部楼层
粒子不能K帧 只能K材质球  粒子要淡入淡出就调生命期颜色透明度
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一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效03期学员二年相伴 感谢有你

发表于 2016-12-5 14:40 | 显示全部楼层
blend模式的话检查下贴图的通道有没有问题,或者你换下贴图来看看是不是还是有这种情况发生,采用排除法找出问题。最后的最后那就只剩bug这个问题了。

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一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天二年相伴 感谢有你

发表于 2016-12-7 14:17 | 显示全部楼层
粒子发射的是模型? 如果是模型的话Shader的Alpha通道记得加定点着色才能控制模型的淡入淡出
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 楼主| 发表于 2016-12-7 14:28 | 显示全部楼层
发射的是贴图...
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发表于 2017-2-6 17:33 | 显示全部楼层
这可能是粒子穿面的原因
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