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[薇评论] 【调研】你更愿意跟哪一种老大?

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薇星辰

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内测小伙伴回归会员CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你二年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效02期学员CGwell游戏特效03期学员CGwell游戏特效04期学员

发表于 2016-11-17 11:38
你更愿意跟哪一种老大?



你更愿意跟随什么样的老大?我们把老大总结为四大类,你可曾遇到这样的老大?什么样的老大更值得你的青睐?请投票说出你的理由。

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薇星辰

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CGwell游戏特效01期学员二年相伴 感谢有你

发表于 2016-11-18 13:36
其实这么分也不好说,老大也分好几种层面的,不同层面的关注点也不一样。
特效老大,这种是最直接的,帮助也是最大的,特别是对新手,可以从特效本身无论是设计层面还是执行层面,都能给出指导,甚至你做不好搞不定的时候,他可以直接过来帮你改,在他边操作边解释的过程中,学到的东西是最多最效率的。
然而很多时候,公司里并没有这种特效老大,特效师直接跟主美或制作人对接,他们考虑的问题就比较宏观了,而且角度也更多,比如你做的效果直接看是OK的,但如果在游戏的某些环境下,那就是有问题的,他们会把各种游戏因素都考虑进去,从他们那里接收到的信息就不仅仅局限于特效本身了,而是会更加的广泛,但从特效角度来说,这也会给人很大的压力,新人一般是hold不住的,因为他们一般只找你要结果,如果效果不行,他们也只会从设计层面跟你说问题,如何执行那是你的事,技术问题他们是帮不了你的,毕竟主美或制作人很少有特效出身的。

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参与人数 2精灵币 +6 薇积分 +2 收起 理由
磊杍 + 2 赞一个!
大洪 + 4 + 2 赞一个!

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  • 大洪确实,新人很容易陷入一个局部的视角,只关注这个效果够不够炫酷,能不能实现。并不能把游戏的其他因素考虑进去,这个特效为何要削弱效果,这个为何可以跟文档描述的不一样,这里为何一定要扣细节,为何这里要删减这么多资源。这些未必是技术上的经验,往往不太被新人重视。。。
    2016-11-22 09:55 回复
  • 磊杍说的真对,我这现在就是这种情况
    2016-11-24 09:47 回复
  • lds741918713是的,我现在虽然才入职梁莉莉白,但我们老大给我提了很多建议跟意见
    2017-1-25 14:57 回复
  • shensuqi我现在就是这样的,没经验,公司里就我一个特效,要一个效果只有自己硬搞,老板不管过程只要结果满意就行了,没有人能给我帮助,学不到什么,而且老板管的很细很杂,拥有一票否决权。
    2017-5-11 09:50 回复

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一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天

发表于 2016-11-17 11:50
看来2最火啊
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薇星辰

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一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天CGwell游戏特效03期学员CGwell游戏特效04期学员

发表于 2016-11-17 11:56
选2的估计都是有故事的人
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薇星辰

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超级版主

内测小伙伴一年相伴 感谢有你CGwell游戏特效03期学员

发表于 2016-11-17 12:05
2,3都不错啦,1的话,毕竟能者多劳,大神哪能有那么多时间耗在新人上。

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CGwell游戏特效01期学员

发表于 2016-11-17 12:45
选第一个  等学有所成  一脚  让你嘚瑟!
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薇星辰

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CGwell游戏特效01期学员CGwell游戏特效04期学员一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天

发表于 2016-11-17 13:21
2.工作生活更愉快
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薇星辰

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二星会员

发表于 2016-11-17 13:29
嗯。最后一个不错。
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薇星辰

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三星会员

发表于 2016-11-17 13:36
2吧,老大技术在NB也是别人的,学习这东西关键还是得看自己,有心的人在哪里都能学到自己想要的东西
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薇星辰

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三星会员

一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天

发表于 2016-11-17 13:52
1又太厉害34又烂渣渣,只能2了
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390

薇星辰

42

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三星会员

CGwell游戏特效01期学员

发表于 2016-11-17 13:59
技术大牛,没时间,架子大,待遇低,喜欢指手画脚
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