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[薇评论] 今天遇到个unity和ue4对比的问题,欢迎大家来探讨

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CGwell游戏特效01期学员CGwell游戏特效02期学员薇儿被上了100天

发表于 2016-9-12 14:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天有个朋友问我

(1)学unity好还是ue4好?   单从引擎角度、国内虚拟现实游戏公司使用程度出发。
(2)学unity用Java好还是c#好?已经会Java有必要换c#吗?
(3)都说ue4好,未来趋势是ue4,都学ue4,那大厂真的缺人吗?有哪个大厂正在开发ue4项目?


朋友是美术背景,不是游戏特效行业的,但是想入游戏的行,
不限于游戏特效,会unity引擎,会js简单编程。
这是一个从引擎引发的引擎大战、语法大战、unity项目和ue4项目间的战争。(其实他的内心肯定是被ue4撩了又撩才跑来和我探讨)
徘徊在unity和ue4俩个大美女门口,我觉得他一定会选个对我好的


小弟阅历不够,不能全面的回答这些问题,希望各位大神老鸟不吝赐教,指点一二,拜谢




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48632 + 1 给你一个B,证明我爱过
CGwell站长 + 2 + 2 这个话题晚点帮你推一下~!

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命数如织,当为磐石,学而不止,高而愈下。

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 楼主| 发表于 2016-9-12 14:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 杰戈 于 2016-9-12 14:42 编辑

占沙发,等大神
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  • 杰戈单从游戏特效角度我的答案是继续unity然后多看些虚幻的参考,就像可叔说的引擎不重要,审美才是重点,但是他还不一定就入游戏特效的坑(指着他鼻子:MD每天一张原画再来和我说特效
    从代码角度建议c#,不是说c#用的更多吗?程序大哥告诉我让他先学C  再说
    最后unity和ue4我俩谁也说服不了谁(MD来吵架啊,来互相伤害啊)
    2016-9-12 14:57 回复
  • 杰戈回复 杰戈 :最近又学了好多东西,特效之路任重而道远,还有很多要学习,每次转来转去还是会回到基础。东西杂诱惑多,坚持自己内心的选择,坚定的走下去!
    2016-9-26 10:56 回复
  • 璃子m回复 杰戈 :我天天在看老九门,你却在偷偷的学习
    2016-9-26 14:17 回复
  • 杰戈回复 璃子m :我要成为超越HAKU的男人
    2016-9-27 09:24 回复
  • 路人甲回复 杰戈 :我天天在打守望先锋,你却在偷偷的学习
    2016-10-12 10:09 回复
命数如织,当为磐石,学而不止,高而愈下。

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CGwell游戏特效01期学员一年相伴 感谢有你薇儿被上了100天

发表于 2016-9-12 15:11 | 显示全部楼层
如果你朋友是美术的话,提高美术的审美才是最重要,引擎只是个工具。就像厉害的特效师不管是UE4 还是u3d都能做出很漂亮的效果。现在市面上还是用u3d开发的公司比较多,因为现在手游比较火,ue4对手游的支持上没有u3d好。以后ue4会火,但是我觉得至少不是现在,而且u3d也不会说退伍吧。java跟c#我都会一点,其实编程语言上都有很多的共性,就像一个人学c++的,在去转C#也不是难事。我觉得如果是用u3d开发游戏的话,最好c++,c#,java都要懂一点比较好。总之,我看好ue4,但是u3d不会差到哪里去。个人看法

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  • 杰戈感谢感谢,大神说的基本都是现实,经过很多思考的,和我的想法比较接近赞一个,再舔一下
    2016-9-13 09:41 回复

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发表于 2016-9-12 16:43 | 显示全部楼层
转程序吧,美术大牛也就是开外包公司,还是接外包,要么就搞培训,赚钱有限,人家程序员自己带项目,万一火了呢,三年做一单,一单够养老了...

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  • 杰戈感谢大神作答,大神也是有阅历的人,但是朋友美术出身满满的都是艺术情结,做程序猿的话我觉得有些偏离本心,还是喜欢美术多一点,哈哈舔一下
    2016-9-13 09:46 回复

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发表于 2016-9-13 14:24 | 显示全部楼层
都做。全能。技术美术全能,既有美术涵养又有程序姿势。自己在家做做小游戏万一火了呢~

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  • 杰戈其实。。。我看下面签名这个美女。。。很久。。。很久。。。很久了。。。。。。
    2016-9-14 09:55 回复

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薇儿被上了100天一年相伴 感谢有你

发表于 2016-9-13 16:40 | 显示全部楼层
学什么都差不多,看自己喜欢哪个,一通百通,会一个以后就是需要学另外一个上手也快

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CGwell游戏特效01期学员薇儿被上了100天一年相伴 感谢有你

发表于 2016-9-13 17:14 | 显示全部楼层
工具真的是那么重要?关键是自我修养吧。我觉得表现效果来说ue4现在比unity优秀。

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发表于 2016-9-13 21:08 | 显示全部楼层
这就像以前做动画时,经常有人问3dmax好还是maya好一样,没什么意义。

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发表于 2016-9-14 22:51 | 显示全部楼层
同意楼上观点==,基本功重要

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http://bbs.cgwell.com/thread-40232-1-1.html  个人练习,多多指教~

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发表于 2016-9-26 10:55 | 显示全部楼层
我还在用max  AE  ,岂不是out了

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我本微末凡尘 ,可也心向天空 。
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